Publié le 29 janvier 2025 à 13:03 par : Ecklypsis
Avalanche, raz-de-marée, que dis-je, déluge de nouvelles infos concernant la prochaine compilation remasterisée des aventures de Lara Croft. Si j’exagère un tantinet l’importance de la chose, c’est bien parce que l’attente de Tomb Raider IV-V-VI Remastered se fait de plus en plus brulante. Pour vous aider à patienter jusqu’au 14 février prochain, c’est via le PlayStation Blog (encore) que Aspyr a décidé de nous livrer un avant goût des améliorations et nouveautés des trois derniers Tomb Raider développés par Core Design. Découvrons ensemble de quoi il en retourne.
Ca avait déjà été le sujet du premier article du PlayStation Blog. Si cette fonctionnalité vous a plut dans le premier remaster de Tomb Raider I, II et III, sachez qu’elle fait bien évidemment son retour. Mais cette fois ci, de nouvelles possibilités s’offriront à vous grâce au Créateur de Caméra de Survol ( « Flyby Camera Maker« , cette traduction a été réalisée par un professionnel, ne reproduisez pas ça chez vous). Plutôt que de simplement prendre des images fixes de vos plus beaux moments, cet outil vous permettra de réaliser de fantastiques (ou immondes ça dépendra de votre talent) travelling au milieu de vos scènes. Mais une vidéo valant mieux que mille mots :
« Comme vous pouvez le constater, cet outil est incroyablement facile à utiliser.
De nouveaux mouvements viendront étoffer la panoplie d’animations de Lara Croft. Pas de modification en profondeur pour autant, nous sommes ici plutôt face à des petits bonus venant unifier les trois jeux de cette compilation. En effet trois des nouveaux mouvements (se suspendre et se retourner) qui nous sont présentés ici pour Tomb Raider IV sont directement repris des animations de Lara dans Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres. Elles seront pour la plupart disponibles pour les deux modes de contrôle (moderne et tank), exception faite de la dernière (Lara qui se retourne sur elle même), exclusive aux contrôles modernes.
« Slide To Run : Continuez de courir après avoir atteint la fin d’une pente, en poussant simplement vers l’avant à la fin de celle-ci. Cela fonctionne avec les contrôles modernes et les contrôles tank, et est activable depuis le menu des options. C’est une animation inutilisée des jeux originaux que nous avons restaurée pour le remaster ! »
« Hang on a ledge (behind) : Appuyez sur le bouton Action (pour les contrôles Tank) ou Secondaire (pour les contrôles modernes) lorsque vous êtes près d’un rebord derrière Lara pour qu’elle descende en toute sécurité. »
« Hang on a ledge (front) : Lorsque vous marchez, appuyez sur le bouton Action (pour les contrôles Tank) ou Secondaire (pour les contrôles modernes) lorsque vous êtes près d’un rebord devant Lara pour qu’elle descende en toute sécurité. »
« Turn around in place : Lorsque vous marchez, appuyez sur le bouton de roulade lorsque Lara est arrêtée pour qu’elle se retourne sur elle-même. Cela fonctionne uniquement avec les contrôles modernes ! »
Présent sur les trois premiers jeux de la franchise, mais absent des épisodes IV et V, le compteur de munition fait son retour, comme ça avait déjà été le cas via les Patch de fan des jeux que nous vous proposons dans la section Fan du site. Plus besoin d’ouvrir votre inventaire pour connaitre le nombre de vos balles restantes, un petit ajustement bienvenu, il n’est jamais agréable de se retrouver à sec devant une momie.
Là aussi une fonctionnalité directement héritée des Patch de Fan, la possibilité de passer les cutscenes du jeu. Cela parlera surement aux plus pressés d’entre vous, trop occupés à foncer vers votre objectif, ou si vous faites partie de ces gens qui toise le monde entier de leur suffisance en arguant que « Nooon mais je joue pas à un jeu vidéo pour regarder un film en fait haaan » avant de rapidement déraper « De toute façon ceux qui jouent avec leur écran allumé c’est des casu ».
Dans le même temps que la publication de l’article du PlayStation Blog, Aspyr et les réseaux officiels Tomb Raider ont publié une courte vidéo donnant un aperçu des différentes tenues de Lara dans les trois jeux et leur remasterisation.
Version alternative Nintendo :
Fit Check! Take a look at these iconic outfits, remastered and ready for action in Tomb Raider IV-VI Remastered, launching Feb. 14 on #NintendoSwitch! Which look is your favorite? 🤔
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) January 28, 2025
🔥 Pre-order now: https://t.co/Raqgk8wxGn pic.twitter.com/ilO7TDk6Tt
PlayStation Blog 28/01/2025 : https://blog.fr.playstation.com/2025/01/28/tomb-raider-iv-vi-remastered-sort-le-14-fevrier-annonce-du-nouveau-flyby-camera-maker/
PlayStation Blog 15/11/2024 : https://blog.fr.playstation.com/2024/11/15/le-mode-photo-revient-dans-tomb-raider-iv-vi-remastered-prevu-le-14-fevrier/
Twitter Nintendo : https://x.com/NintendoAmerica/status/1884270293469794764
« X » @Joetoooown : https://x.com/joetoooown/status/1884399535457292760
Catégories : Aspyr, Core Design, Tomb Raider 4, Tomb Raider 5, Tomb Raider 6, Tomb Raider IV-V-VI Remastered
Publié par : Ecklypsis
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