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Tomb Raider : Anniversary

Tomb Raider : Anniversary

Date de première sortie

1 Juin 2007

Développeur(s)

Crystal Dynamics

Éditeur

Eidos Interactive

Plateformes
PlayStation 2 Xbox 360 PC Mac Wii PlayStation 3

Synopsis :

Engagée pour récupérer une relique légendaire du nom de Scion, Lara entreprend une quête qui la mènera par des territoires oubliés et dévasté, des lieux que nul n’a parcourus depuis des milliers d’années.
Mais elle n’est pas seule : les tombeaux sont gardés par d’effroyables créatures, tandis que dans l’ombre d’autres convoitent la puissance des secrets du Scion.

Chronologie commercialisations :

Date
Plateforme(s)
Zone
1er juin 2007
PlayStation 2
PC (Windows)
Europe
5 juin 2007
PlayStation 2
PC (Windows)
Amérique du nord
7 juin 2007
PlayStation 2
PC (Windows)
Australie
8 août 2007
PSP
Amérique du nord
23 octobre 2007
Xbox 360
Amérique du nord
26 octobre 2007
PSP
Xbox 360
Europe
2 novembre 2007
Xbox 360
Australie
13 novembre 2007
Wii
Amérique du nord
7 décembre 2007
Wii
Europe
7 février 2008
Wii
Australie
15 février 2008
Mac
Monde
27 mars 2008
PlayStation 2
PSP
Xbox 360
Wii
Japon
22 mars 2011
PlayStation 3
Amérique du nord
25 mars 2011
PlayStation 3
Europe
31 mars 2011
PlayStation 3
Australie

Anecdotes :

  • Tomb Raider Anniversary est une remasterisation du Tomb Raider original sorti en 1996, qui remplit deux fonctions. Premièrement il fête les 10 ans d’existence de la franchise Tomb Raider, et en second lieu, il réécrit légèrement l’histoire originale afin de préparer les événements de Tomb Raider Underworld.
  • Un remake du premier Tomb Raider était déjà en développement chez Core Design (développeurs originaux de la franchise) pendant que Crystal Dynamics s’occupaient de Tomb Raider Legend, mais le projet fut annulé. Eidos donnera finalement le projet à Crystal Dynamics.
  • Toby Gard reste toujours consultant pour le développement de Lara Croft. Il affirme avoir voulu pousser l’aspect émotionnel de Lara plus loin dans cet épisode, le jeu traitant entre autres choses de la motivation et de la détermination du personnage.
  • Dans le Manoir Croft, certains livres que le joueur peut lire parlent d’éléments que Lara découvrira dans ses futures aventures (La Dague de Xian de Tomb Raider II,…).
  • Lorsque les lingots de plomb se transforment en or sur la main de Midas, ils jouent chacun une note. Les notes correspondent au thème original de Tomb Raider I.
  • L’inventaire du jeu est circulaire, en clin d’œil à celui de l’épisode original.
  • Malgré sa sortie sur PC et Xbox 360, le jeu ne possède pas de graphismes avancés tel que c’était le cas avec Tomb Raider Legend un an plus tôt.
  • Une tenue bonus déblocable dans le jeu permet de jouer avec le modèle 3D de la première Lara Croft.