C’est dès Septembre 1999 que la presse à pu commencer à voir ce que serait Tomb Raider 4. Son titre, « La Révélation Finale » a interrogé les journalistes de l’époque, mais jamais ils n’ont eu de réelle réponse sur le comment du pourquoi ce titrage.
Armés des critiques du précédent opus, trop difficile et techniquement perfectible, la presse de l’époque commençait déjà à approcher la licence fusil à l’épaule. Lassée d’une forme de répétition.
Mais avec toujours un amour fou pour Lara Croft. Ainsi, l’encre des papiers s’imprimait régulièrement autour d’un discours de critique et d’amour paradoxal.
Aussi, malgré les efforts de Core Design à l’époque sur le jeu, techniquement et sur son gameplay, le « ras le bol » ambiant dans le studio se faisait plus que jamais faisait ressentir. De ce qu’en rapporte la presse, évidement.
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