Publié le 12 août 2018 à 13:30 Publié par :

SHADOW OF THE TOMB RAIDER | Notre Interview des Développeurs

 

Le 24 Juillet 2018 a été organisé par Square Enix France, une session de jeu preview de Shadow of the Tomb Raider, à laquelle nous avons été conviés.
Cela a été l’occasion pour nous de jouer au jeu pendant 4h afin de faire le point avant sa sortie (la preview de Ste ici), enregistrer notre gameplay et surtout, pouvoir nous entretenir avec deux des développeurs du jeu, aux côtés de nos amis de Tomb Raider Source et Tomb Raider Univers.
Heath Smith (Co Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Designer) répondent ainsi à quelques unes de nos questions dans cette petite interview commune, faite avec les moyens du bord, et sous-titrée en français !

 

Les sous-titres français sont disponibles, alors n’hésitez pas à les activer !

 

Nous espérons que cette petite production vous plaira, nous avons encore quelques petites choses intéressantes en attentes, qui ne devraient pas tarder à pointer le bout de leur… enfin bon vous verrez bien ! ; )


Catégories : Crystal Dynamics, Eidos Montréal, Shadow of the Tomb Raider

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Un commentaire pour “SHADOW OF THE TOMB RAIDER | Notre Interview des Développeurs

Nicolas a écrit : Le 21 août 2018 à 12:35

Les fans veulent la vraie Lara Croft et pas une Rambo ce jeu à aucun intérêt Lara est plus que l’ombre d’elle même la référence est Tomb Raider 1 2 3 des années 90 bordel c’est pas possible de sortir une telle aberration quoi.
je rappelle qu’avant tout Tomb Raider est un jeu de réflexion d’aventure et d’énigmes.
Un grand nombres de fans de la vraie Lara Croft demande le remake HD de Tomb Raider 1 2 3.
Après vu la tournure que le jeu prend une telle catastrophe, je pense qu’il faudrait vraiment vous remettre sur le 1er et 2 Tomb raider de 96 et 98 qui est une légende.
Perso je n’achèterai pas le jeu si je peux vous donner un conseil il faut revenir au source car vous allez droit dans le mur.
Voila un fan très très très en colère.

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