Publié le 19 mars 2026 à 13:12 par : Ecklypsis


Publié le 19 mars 2026 à 13:12 par : Ecklypsis
C’est via le site LinkedIn que Crystal Dynamics annonce une nouvelle vague de licenciements de 20 personnes.
« Aujourd’hui, Crystal Dynamics réduit ses effectifs de 20 collaborateurs talentueux, répartis entre le personnel de développement et les fonctions opérationnelles centrales. C’est un jour difficile pour notre studio, et nous ne prenons jamais de telles décisions à la légère, surtout après la restructuration de l’année dernière.
Alors que nos projets actuels entrent dans de nouvelles phases de développement, nous réévaluons constamment la structure de nos équipes afin de garantir leur adéquation avec nos objectifs à long terme. Bien que nous nous efforcions toujours d’accompagner nos collaborateurs dans leur transition professionnelle, nous sommes malheureusement arrivés à un point où ces départs sont nécessaires.
Nous sommes extrêmement reconnaissants de la passion et du travail acharné que ces personnes ont investis dans nos jeux et notre studio. Nous leur offrons une indemnité de départ et un accompagnement à la recherche d’emploi pour les aider à trouver leur prochaine opportunité. Si vous avez des postes vacants ou si vous connaissez des offres pour des développeurs talentueux, n’hésitez pas à nous contacter et nous les mettrons en relation.
Nous savons que ce genre d’annonce peut susciter des inquiétudes au sein de notre communauté. Crystal Dynamics reste pleinement engagé dans le développement futur de nos titres Tomb Raider déjà annoncés. Aujourd’hui, notre priorité est d’accompagner nos collègues qui nous quittent. »
Un cirque dont on commence à se lasser. C’est la quatrième vague de licenciement que le studio opère en moins d’un an. Un concept de « vague » devenant de plus en plus relatif au vu de ce qui ressemble de plus en plus à un flux continue. Les mots du communiqué (toujours aussi lisses, clinique) laissent entendre une stratégie de turn over assez déshumanisée. « Alors que nos projets actuels entrent dans de nouvelles phases de développement, nous réévaluons constamment la structure de nos équipes afin de garantir leur adéquation avec nos objectifs à long terme. » Comprenez par là : « Vous avez fini votre travail, merci beaucoup, nous n’avons plus besoin de vous ». Une logique d’ajustement continue qui semble devenir la nouvelle façon de travailler et de réfléchir les projets de Crystal Dynamics. On ne licencie plus pour répondre à des crises, désormais on licencie pour « garantir l’adéquation des objectifs à long terme ».
Catégories : Brève, Crystal Dynamics, Embracer Group
Publié par : Ecklypsis
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