header image

Publié le 21 août 2026 à 10:46 par :

Tomb Raider I-II-III Remastered | Patch 3

Aspyr déploie un troisième Patch, appelé « Community Update », pour Tomb Raider I-II-III Remastered sur toutes les plateformes. Très critiqués depuis leur précédente mise à jour du jeu, qui avait apporté une quantité importante de nouveaux bugs, ils en corrigent un certain nombre, ajoutent des fonctionnalités demandées par les joueurs, et annoncent un futur Patch 4.

 

A noter : il semble que la mise à jour casse totalement les textures du jeu dans certaines versions mobiles. Une réinstallation de l’application semble régler le problème.

 

Le Patch Note complet est disponible sur le site d’Aspyr en anglais, ou traduis directement ci-dessous : 

PATCH NOTE — TOMB RAIDER I-III REMASTERED

 

Ce patch comprend de nouvelles fonctionnalités demandées par la communauté, ainsi que des corrections de bugs et des optimisations sur toutes les plateformes. Le Patch 4 est également en cours de développement.

Disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 1 et Nintendo Switch 2, PC, iOS et Android.

 

 

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

 

Toutes les plateformes

  • Curseur de luminosité : permet de modifier la luminosité de n’importe quel niveau dans les trois jeux (pour de meilleurs résultats, il est recommandé de l’utiliser avec le mode Graphismes HD).
  • 60 FPS en mode Graphismes classiques : la fréquence d’images est désormais de 60 FPS en mode Classique, pour une expérience de jeu fluide sur toutes les consoles.
  • Mise en évidence des objets à ramasser : les objets importants que Lara peut ramasser sont désormais plus lumineux et plus visibles en mode Graphismes HD.

 

CORRECTIONS DE BUGS

 

Plusieurs plateformes

  • Correction d’un problème de clipping dans Les Mines de Natla, où le personnage pouvait passer à travers le bateau.
  • Correction d’un bug d’interface où le nombre de munitions du fusil-harpon ne s’affichait pas.
  • Ajout des descriptions manquantes pour plusieurs modificateurs du Mode Défi.
  • Correction d’un problème de physique dans Les Quartiers d’habitation, où Lara restait suspendue dans les airs.
  • Correction d’un problème de rendu visuel dans Le Tombeau de Tihocan, où les rochers apparaissaient et disparaissaient de manière intermittente.
  • Amélioration de la fiabilité de l’exécution d’un Swan Dive en courant avec les commandes tactiles.
  • Correction d’un problème lié à la mécanique d’accrochage aux rebords dans le niveau La Citerne.
  • Correction d’un problème empêchant les paramètres de contrôleur inversés de s’appliquer correctement.
  • Modification de la valeur par défaut de « Retro FPS », désormais activée sur toutes les plateformes concernées.
  • Amélioration de la mécanique permettant de monter aux échelles dans le niveau L’Opéra.
  • Correction d’un problème de rupture de séquence dans Atlantis, où effectuer un saut arrière avec les contrôles Tank permettait de contourner les déclencheurs d’éclairage.
  • Correction d’un bug où la dernière tenue utilisée dans le Mode Défi restait incorrectement équipée dans les niveaux normaux et chez Lara.
  • Correction d’une erreur dans une infobulle concernant les conditions requises pour terminer le jeu et obtenir les Pistolets dorés.
  • Correction d’un bug empêchant le Mode Photo de s’ouvrir correctement sans manipulation supplémentaire.
  • Correction d’un problème de collision dans La Cité de Khamoon, où Lara pouvait tomber à travers une trappe à moitié ouverte.

PS5

  • Correction du déblocage du trophée « Crocodile Rock ».
  • Correction de l’absence d’affichage en HD de la transition de la combinaison de plongée de Lara dans Zone de plongée.
  • Correction du modificateur Toutes les armes, qui ne permettait pas d’obtenir le fusil d’assaut.
  • Correction de l’absence des effets visuels de brûlure sur Lara après avoir été touchée par un lance-flammes dans L’Opéra.

PS4

  • Correction d’un problème d’API qui empêchait les mises à jour du patch de se terminer sur certaines versions.
  • Correction d’un bug dans le système Society of Raiders où les Pistolets dorés restaient verrouillés.
  • Correction d’incohérences dans le texte de description du déblocage des tenues Paragon of Peace.
  • Correction d’un problème de localisation où la version américaine des arrière-plans des menus ne s’affichait pas.

Nintendo Switch 2

  • Correction d’un problème dans Saint-Francis’ Folly où Lara et les lions pouvaient rester bloqués dans des coins.
  • Correction d’un softlock dans Highland Fling, provoqué par Lara qui restait bloquée après avoir sauté sur un rocher.
  • Correction de problèmes de clipping environnemental impliquant le T-Rex après sa défaite.
  • Correction d’un problème de collision permettant aux personnages de traverser le cockpit de l’avion-cargo.
  • Correction du clignotement des textures de « Goo » dans la salle 3 du niveau Reunion en mode Classique.
  • Correction du clignotement des textures dans la zone secrète de Shakespeare Cliff en mode Classique.
  • Correction de l’absence d’apparition d’ennemis dans Caves of Kaliya lors de l’utilisation de modificateurs de type.
  • Correction de l’apparition d’ennemis défectueuse dans Lud’s Gate lors de l’utilisation du randomizer.
  • Correction d’un problème dans Crash Site où la porte de chargement de l’avion ne s’ouvrait pas.
  • Correction d’un softlock où la morsure du T-Rex ne déclenchait pas l’écran de mort.

iOS

  • Amélioration de la stabilité afin d’éviter les gels aléatoires lors des longues sessions de jeu.
  • Correction d’un problème où les changements de schéma de contrôle n’étaient pas appliqués.
  • Correction d’un bug provoquant le redémarrage de l’application lors du retour depuis l’arrière-plan dans Les Grottes.
  • Ajout de l’option manquante « Restaurer depuis le Cloud » dans l’écran Charger une partie.
  • Correction d’un problème où les confirmations de synchronisation cloud apparaissaient alors qu’aucune connexion Internet n’était active.
  • Correction d’un blocage de progression dans Tomb Raider II après avoir récupéré le Séraphin.
  • Correction d’un bug où l’écran des tenues restait verrouillé après l’inscription.
  • Correction d’un problème de navigation empêchant d’accéder à l’option « Télécharger les ressources ».
  • Amélioration de la réactivité des notifications de connexion des manettes.
  • Correction d’un problème de chevauchement de l’interface dans la localisation espagnole de la description des contrôles Tank.
  • Correction de textes non traduits dans l’Accord de collecte des données, dans toutes les langues.
  • Correction de termes non traduits dans le menu des Modificateurs, dans toutes les langues.
  • Correction de la bannière New Game+ sur iPad afin que son centrage et son positionnement soient corrects.
  • Correction de problèmes de transparence concernant plusieurs textures en mode Graphismes classiques.
  • Correction d’un problème dans Lost Valley où un T-Rex immobile apparaissait incorrectement lors de l’utilisation de modificateurs.
  • Correction d’un bug dans Fool’s Gold où une carte électronique était invisible dans l’inventaire.
  • Amélioration de la mécanique permettant de monter sur la moto rouge dans Cold War.
  • Amélioration du comportement de la caméra et des collisions pendant les combats dans les environnements étroits.
  • Correction de l’absence de collision sur les murs suspendus dans 40 Fathoms.
  • Amélioration du chemin de sortie du tunnel sous-marin dans L’Opéra afin d’éviter les noyades.

Android

  • Correction d’un problème empêchant le déblocage du succès « Top of the Food Chain ».
  • Correction d’un crash survenant lors du passage à un niveau après le lancement du jeu.
  • Correction d’un bug où mourir en mode observation entraînait une perte des mouvements.
  • Correction d’un problème où les tenues classiques n’étaient pas correctement équipées dans le Mode Défi.
  • Correction d’un bug rendant l’option Mise en évidence des objets à ramasser non fonctionnelle.
  • Correction de la position du bouton de la fusée éclairante sur les écrans étroits.
  • Correction d’un problème empêchant les utilisateurs de prendre des photos en Mode Photo.
  • Correction de problèmes de fonctionnement de l’interface lors de l’utilisation d’écrans secondaires.
  • Correction d’une erreur de logique liée aux succès : « Fish out of Water » pouvait être attribué à tort ou ne pas être attribué.
  • Correction de diverses incohérences de texte et erreurs de description dans les menus du Mode Défi.
  • Correction d’un problème d’écran noir apparaissant après l’interruption du jeu pendant une partie.
  • Correction d’une incohérence où la séquence de fin de niveau était absente.
  • Correction d’un softlock à la fin du niveau « It’s a Madhouse ».
  • Correction d’un softlock à la fin du niveau « Area 51 ».
  • Correction d’un softlock à la fin du niveau « City ».
  • Correction d’un softlock à la fin du niveau « Temple of Puna ».
  • Correction d’un problème de scintillement visuel de l’indicateur Hyper Armor lors de l’épuisement de son statut.
  • Correction d’un problème permettant aux utilisateurs d’effectuer des actions alors que l’inventaire était ouvert.
  • Correction d’un problème audio entre les jeux où l’audio de Tomb Raider I était joué pendant Tomb Raider II et Tomb Raider III.
  • Correction d’un mauvais alignement du texte dans la description du Mode de contrôle.
  • Correction d’un bug graphique où les écrans cinématiques affichaient l’écran précédent en arrière-plan.
  • Correction d’un problème de fonctionnement du bouton L2 sur l’écran des Niveaux modifiés.
  • Correction d’un problème où les achats remboursés ne mettaient pas correctement à jour l’état de l’application.
  • Correction des textures basse résolution des tenues Bloody Classic et Flying High.
  • Correction de problèmes de clipping de la peau avec la tenue Flying High en Mode Photo.
  • Correction de problèmes de clipping de la peau avec la tenue Honorary Damned en Mode Photo.
  • Correction d’un problème de saisie provoquant des doubles pressions dans le menu Sélectionner avec les commandes tactiles.
  • Suppression d’un bouton caché dans l’écran des Tenues qui provoquait des blocages de navigation.
  • Correction d’une erreur d’affectation où le pavé tactile de la manette PS4 déclenchait incorrectement les actions L2.
  • Correction d’un problème visuel dans l’écran des Tenues où la barre de défilement s’agrandissait de manière incorrecte.
  • Amélioration du comportement des curseurs et ajout des indicateurs de boutons manquants dans les paramètres de Taille et Opacité.
  • Ajout d’un retour visuel sur les curseurs afin d’indiquer lorsqu’ils sont actifs.
  • Amélioration de la visibilité de la mise en évidence des bordures dans l’écran Options.
  • Ajout de la mise en évidence manquante du bouton S’inscrire dans le menu principal lors de l’utilisation d’une manette.
  • Correction d’un problème d’interface où le bouton de la fusée éclairante restait affiché après son lancement.
  • Correction d’un problème d’interface où le bouton de la fusée éclairante restait affiché après son lancement sous l’eau.
  • Correction d’un problème de chevauchement de l’interface dans la localisation russe du document CLUF.
  • Amélioration de la cohérence de l’interface de l’écran Téléchargements.
  • Amélioration de la cohérence de l’interface de l’écran des statistiques de fin de niveau.
  • Amélioration de la cohérence de l’interface de l’écran de sortie du jeu.
  • Correction du positionnement du bouton Retour dans toutes les zones de l’interface.
  • Amélioration de la cohérence de l’interface de l’Accord de collecte des données.
  • Amélioration de la cohérence de la police utilisée dans le CLUF.
  • Ajout des mises en évidence manquantes pour les boutons Lunettes et Pistolets dorés.
  • Suppression des boutons cachés accessibles dans le menu principal.
  • Amélioration de la cohérence de la mise à l’échelle du bouton de l’écran « Vous êtes mort ».
  • Amélioration de la cohérence de la conception de l’inventaire.
  • Amélioration de la cohérence de l’interface du menu Taille et Opacité des boutons.
  • Amélioration de la cohérence de l’interface du menu contextuel Options.
  • Correction du positionnement des commandes virtuelles afin d’assurer une meilleure cohérence entre les niveaux.
  • Amélioration de la cohérence de l’interface des éléments de l’écran Tenues.
  • Amélioration de la cohérence de la conception de l’écran Options.
  • Amélioration de la cohérence de l’écran Charger une partie.
  • Correction des descriptions textuelles de la fenêtre « Acheter le jeu complet ».
  • Correction des problèmes d’alignement du texte d’inscription dans le lien Society of Raiders.
  • Correction d’un problème où les armes manquaient chez Lara.
  • Correction des boutons de stockage cloud qui ne fonctionnaient pas.
  • Correction d’un problème où le format d’image du rendu 3D ne se mettait pas à jour correctement.

PC

  • Correction d’un problème audio dans le niveau Aldwych, où un fort bruit parasite se produisait à la fin d’une piste.
  • Correction d’un bug où le déblocage d’une tenue ne mettait pas correctement à jour son accessibilité dans le menu de campagne.
  • Amélioration de la réactivité lors des déplacements dans l’eau et correction de problèmes où Lara était incorrectement repoussée par les courants.
  • Correction d’un problème dans Sleeping With the Fishes où les joueurs pouvaient rester bloqués dans la géométrie du niveau.
  • Correction d’un problème dans Sleeping With the Fishes où les gardes pouvaient rester bloqués dans la géométrie du niveau.
  • Correction d’un problème dans le niveau modifié Shakespeare Cliff où les ennemis pouvaient apparaître déjà morts.
  • Correction d’un problème de HUD où diverses statistiques étaient absentes du tableau des scores.
  • Correction d’incohérences visuelles concernant la tenue Flying High dans Tomb Raider I.
  • Correction d’un bug où les bonus de la tenue Dragon Warrior étaient incorrectement actifs dans les niveaux normaux de la campagne.
  • Correction d’un problème dans le niveau modifié City où Sophia Leigh pouvait rester bloquée dans une boucle d’animation.
  • Correction d’un bug de gameplay dans Home Sweet Home où Lara tirait des flammes de manière incontrôlable et ne pouvait plus utiliser ses armes à feu.
  • Correction d’un problème d’animation avec la tenue Speed Demon pendant les roulades aériennes.
  • Correction d’un problème de caméra dans Kingdom lorsque Lara entrait au centre de l’arène.

Catégories : Aspyr, Brève, Tomb Raider I-III Remastered

Publié par :

Sur le même sujet :

TRLOA | Premiers aperçus et gameplay
TRLOA | Premiers aperçus et gameplay
Lire
TRLOA | Des images et une date de sortie en fuite
TRLOA | Des images et une date de sortie en fuite
Lire
Aspyr nie l’utilisation d’IA et annonce un patch pour patcher son patch
Aspyr nie l’utilisation d’IA et annonce un patch pour patcher son patch
Lire


Écrire un commentaire