Publié le 13 mars 2026 à 17:17 par : Ecklypsis
Tomb Raider I-II-III Remastered | Nouveau Mode Défi, Nouvelles Tenues, Nouveaux Bugs
Nouveau Patch pour la compilation Tomb Raider I-II-III Remastered. Sorti hier, il ajoute un Mode Challenge et de nouvelle tenues à débloquer. Un ajout de contenu qui bien au delà des simple histoire de gout et de couleur, est loin de faire l’unanimité.
Un mode de jeu rafraichissant sur le papier
Le nouveau Mode Défi ne débarque pas totalement de nulle part. Bon nombre de jeux récents utilisent déjà des systèmes de défis identiques en supplément de leur expérience de base. On le constate entre autre chez certains rogue lite, dont la répétition de runs et l’aléatoire de leur agencement est propice à l’intégration de ce genre de surcouche. Je pense à des titres comme Hades, Slay the Spire et son mode ascension, ou encore The Rogue Prince of Persia.
Dans le cas de notre chère Lara, Rise of the Tomb Raider s’était également déjà aventuré en 2015 sur un système de re jouabilité des différents chapitres de son aventure, en donnant au joueur le choix d’altérer via des bonus / malus le gameplay et la difficulté de chaque partie. Pour les classiques, de leur côté, des mods de randomisation préexistaient déjà sur PC et permettaient de modifier les règles du jeu en changeant notamment le nombre et le type d’ennemis que Lara rencontrait dans les niveaux.
Ce que nous avons ici avec ce Mode Défi ressemble au final un peu à la combinaison de ces deux approches. Lorsque vous rejouerez à un niveau, plus les malus que vous choisirez seront importants, plus votre score sera haut.
Une idée franchement pas mauvaise qui, appliquée à des jeux dont le cœur de gameplay arcade pourrait être qualifié de survival plateformer, a toutes ses chance de faire mouche auprès des joueurs qui voudraient pimenter ou redécouvrir des aventures qu’ils connaissent par cœur, en y implémentant quelques petits twist. Les 15 nouveaux trophées / succès / achievements viendront probablement eux aussi motiver certains d’entre nous à nous essayer à l’expérience.
Dans un même temps, cela permet également de recréer de l’activité sur les média sociaux (stream, vidéo, photo,…). Le site officiel, tout comme le PlayStation Blog nous invitent tout deux à utiliser le hashtag #ChallengeMode pour, je cite « Partagez les modificateurs que vous recommandez ».
Et pour vous aider dans ces défis, ce patch ajoute également une poignée de nouvelles tenues, dont les bonus d’effet vous permettront de venir à bout des niveaux les plus retords. Mais c’est justement sur ces nouvelles tenues que le bât blesse…
Facheum Weak
Au nombre de 10 tenues, comportant trois versions alternatives chacune (bronze, argent et or), ce ne sera pas moins de 30 styles que vous pourrez débloquer ! Chacune de ces 10 tenues possède ses propre bonus (et malus pour certaines) qui pourraient grandement vous faciliter la tâche pour vos objectifs de score les plus élevés… A la condition que vous ayez la motivation et l’envie de porter ces… originalités.
Car le moins que l’on puisse dire c’est que pour une fois, les fans semblent dans leur grande majorité sur la même longueur d’onde sur la question : c tré moch.
Au delà même de toute considération esthétique (bien que ce soit vrémen tré moch), la suspicion d’utilisation d’IA générative pour la modélisation des différentes tenues n’a pas tardé à poindre dans les discussions lors des teasing de cette nouvelle mise à jour. Depuis, nous avons appris qu’aucun membre de l’équipe originale n’a travaillé sur ce nouveau contenu, puisque c’est l’entreprise Magic Media qui semble être derrière son développement. Une entreprise de sous-traitance, qui semble sous-traiter tout ce qu’il est possible de sous-traiter dans le monde de la sous-traitance vidéoludique : des jeux console, pc, mobile, web3, portage, live service, blockchain, en passant par la production vidéo, la vidange de votre mobylette et la cuisson de vos frites. Pour la vidange et les frites je suis pas sûr, mais bref.
Beaucoup de critiques sont rapidement remontées concernant le très pauvre rendu in game de ces différentes tenues. Modélisation grossière et texture pixélisées, nous sommes loin du soin apporté à la garde robe du jeu de base. Beaucoup de fan attendaient une compatibilité des tenues des episode IV et V au sein de I, II, III. Il était aussi fantasmé l’idée de voir arriver des tenues faisant référence au lore de la licence, ou tirées d’autres épisodes de la saga, comme celles de la trilogie Legend, ou même pourquoi pas, de la trilogie reboot. Beaucoup jugent ces tenues hors de propos. Une occasion manquée.
En parlant d’occasion manquée, il était également espéré la rectification de plusieurs bugs mineurs qui persistaient dans cette première trilogie remasterisée. Et diantre. Fichtre. Sacrebleu. Pour continuer de ternir ce tableau déjà peu fameux, ce ne sont pas des corections, mais bien de nouveaux bugs dont nous avons été honorés. Des bugs en tout genre.
Les tenues, leurs bonus, et comment les débloquer
Parangon de Paix
- Les ennemis (sauf les boss) n’attaquent pas à moins d’être provoqués.
- Les ennemis infligent le double de dégâts.
Style Bronze :
Terminez le niveau Défi du Colisée de Tomb Raider I en ND20 sans tuer personne
Style Argent :
Ne vous faites pas toucher pendant un niveau Défi de Tomb Raider I en ND20 ou supérieur
Style Or :
Ne blessez personne et ne vous faites toucher pendant un niveau Défi de Tomb Raider I en ND20 ou supérieur
Exploratrice Chevronnée
- Les dangers environnementaux infligent moitié moins dégâts.
- Dégâts de chute réduits.
Style Bronze :
Terminez le niveau « Grande pyramide » (Tomb Raider) dans le mode défi en ND 5 ou plus
Style Argent :
Terminez le niveau « Grande pyramide » (Tomb Raider) dans le mode défi en ND 10 ou plus
Style Or :
Terminez le niveau « Grande pyramide » (Tomb Raider) dans le mode défi en ND 15 ou plus
Bio-armure Atlante
- Vampirisme : les dégâts infligés soignent Lara du double de leur valeur
- Les trousses de soins n’ont aucun effet sur Lara
Style Bronze :
Terminez le niveau « Atlantide » (Tomb Raider) dans le mode défi en ND 10 ou plus
Style Argent :
Terminez le niveau « Atlantide » (Tomb Raider) dans le mode défi en ND 15 ou plus
Style Or :
Terminez le niveau « Atlantide » (Tomb Raider) dans le mode défi en ND 20 ou plus
Folie mafieuse
- Lara obtient un fusil à pompe plus puissant
- Le fusil à pompe tire plus rapidement et inflige plus de dégâts
- Le fusil à pompe commence avec 50 munitions
Style Bronze :
Terminez le niveau « Doux foyer » (Tomb Raider II) dans le mode Défi avec des ennemis à 150% de santé et de dégâts minimum en mode « Renforts » et en ND 5 ou plus
Style Argent :
Terminez le niveau « Doux foyer » (Tomb Raider II) dans le mode Défi avec des ennemis à 200% de santé et de dégâts minimum en mode « Surpopulation » et en ND 10 ou plus
Style Or :
Terminez le niveau « Doux foyer » (Tomb Raider II) dans le mode Défi avec des ennemis à 250% de santé et de dégâts minimum en mode « Mobilisation générale » et en ND 15 ou plus
Choix d’Achab
- Lara commence avec un fusil à harpon
- Le fusil harpon tire plus rapidement, inflige plus de dégêts et commence avec 100 munitions
- Lara dispose de 50% d’oxygène supplémentaire sous l’eau
Style Bronze :
Terminez le niveau « 40 brasses » (Tomb Raider II) dans le mode Défi avec des ennemis à 150% de dégâts, en mode « Mobilisation générale » et en ND 5 ou plus
Style Argent:
Terminez un niveau du mode Défi en ND 10 ou plus, avec une combinaison de plongée, sans toucher l’eau
Style Or :
Triomphez des requins dans le niveau « 40 Brasses » (Tomb Raider II) dans le mode Défi avec des ennemis à 250% de santé et de dégâts, en mode « Mobilisation générale » et en ND 12 ou plus
Guerrière-dragon
- Lara est immunisée contre le feu et commence avec un lance-grenades plus puissant
- Le lance-grenades tire plus rapidement et inflige plus de dégâts
- Le lance-grenades commence avec 100 munitions
Style Bronze :
Terminez le niveau « L’antre du dragon » (Tomb Raider II) dans le mode Défi en ND 5 ou plus
Style Argent:
Terminez le niveau « L’antre du dragon » (Tomb Raider II) dans le mode Défi en ND 10 ou plus
Style Or :
Terminez le niveau « L’antre du dragon » (Tomb Raider II) dans le mode Défi en ND 15 ou plus
Démon de la vitesse
- Lara porte une hyper armure qui ignore les premiers dégâts d’une attaque (recharge : 10 s)
- Endurance infinie (Tomb Raider III uniquement)
Style Bronze :
Terminez un niveau du mode Défi en ND 5 ou plus et en moins de 3 minutes
Style Argent:
Terminez le Parcours du combattant de TR II en 80 secondes ou moins, le Parcours du combattant de TR III en 140 secondes ou moins, et la Piste de quad de TR III en 39 secondes ou moins.
Style Or :
Terminez Tomb Raider en moins de 5 heures, Tomb Raider II en moins de 6 heures, et Tomb Raider III en moins de 6 heures
Vol stratosphérique
- La santé de Lara est augmentée de 25%
- Lara porte une hyper armure qui ignore les premiers dégâts d’une attaque (recharge : 90 s)
- Lara commence avec le pack de munitions Strict Nécéssaire
Style Bronze :
Terminez un niveau « La zone 51 » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 5 ou plus
Style Argent:
Terminez un niveau « La zone 51 » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 10 ou plus
Style Or :
Terminez un niveau « La zone 51 » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 15 ou plus
Vol stratosphérique
- Régénération (1PV/s)
- Santé max de Lara divisée par deux
Style Bronze :
Terminez un niveau « Portail du Lude » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 5 ou plus
Style Argent:
Terminez un niveau « Portail du Lude » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 10 ou plus
Style Or :
Terminez un niveau « Portail du Lude » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 15 ou plus
Vol stratosphérique
- Aucun effet de statut de froid
- Immunité aux effets de brûlure
- Lara porte une hyper armure qui ignore les premiers dégâts d’une attaque (recharge : 90 s)
Style Bronze :
Terminez un niveau « Caverne de la météorite » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 3 ou plus
Style Argent:
Terminez un niveau « Caverne de la météorite » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 6 ou plus
Style Or :
Terminez un niveau « Caverne de la météorite » (Tomb Raider III) dans le mode Défi en ND 9 ou plus
TOUT LE PATCH NOTE [FR]
Traduction française du Patch Notes complet du site officiel de Aspyr
Le mode Défi est un nouveau patch gratuit pour Tomb Raider I-III Remastered. Parmi ses nouvelles fonctionnalités :
- Mode Défi : Nouveau mode de jeu ajouté au menu principal de Tomb Raider I, II et III.
- Accédez à : Tomb Raider I, II ou III / Menu du jeu (passeport) / Mode / Mode Défi
- Redécouvrez les niveaux classiques : Lara peut désormais rejouer les niveaux terminés. Chaque niveau terminé propose des options de personnalisation pour des défis inédits et passionnants.
- Options de modification du mode Défi :
- Sélectionner la région
- Sélectionner un chapitre
- Sélectionner une tenue : Une fois que vous aurez débloqué de nouvelles tenues avec de nouveaux effets, elles apparaîtront ici.
- Bonus de tenue : Choisissez si vous souhaitez utiliser les effets uniques de la tenue dans ce niveau.
- Santé de Lara : Choisissez la santé maximale de Lara au cours du niveau (de 10 % à 500 %). La valeur par défaut est de 100 %.
- Régénération de Lara : Choisissez le taux de régénération de Lara, de -5 ch/s à 100 ch/s. La valeur par défaut est 0.
- Respiration illimitée : Choisissez la capacité de Lara à respirer sous l’eau. La valeur par défaut est Non.
- Équipement : Choisissez la trousse de soins et les munitions de Lara. Cela n’affectera ni les clés ni les objets liés au niveau.
- Arme supplémentaire : Choisissez l’arme supplémentaire dont Lara disposera au début du niveau. Par défaut, aucune arme supplémentaire n’est utilisée.
- Santé des ennemis : Choisissez la santé des ennemis, de 25 % à 250 %. La valeur par défaut est de 100 %.
- Dégâts ennemis : choisissez le pourcentage de dégâts infligés par les ennemis dans ce niveau (de 25 % à 250 %). La valeur par défaut est de 100 %.
- Nombre d’ennemis : Choisissez le nombre d’ennemis présents dans le niveau. La valeur par défaut est de 100 %.
- Type d’ennemis : Les options varient selon le niveau. Choisissez différents types d’ennemis à affronter.
- Vérifiez votre niveau de difficulté : chaque modificateur altère le niveau de difficulté, octroyant diverses récompenses et de quoi se vanter.
- Le mode Défi peut être utilisé comme sélecteur de niveau en ne sélectionnant aucun modificateur.
- En mode Défi, chaque niveau est réinitialisé : tous les objets collectés lors des niveaux précédents (kits de soins, armes, munitions) sont supprimés. Sans modificateurs, Lara commence avec uniquement des pistolets de base.
- Accédez à : Tomb Raider I, II ou III / Menu du jeu (passeport) / Mode / Mode Défi
- Débloquez de nouvelles tenues grâce au mode Défi !
- Pour savoir comment débloquer chaque nouvelle tenue, rendez-vous dans : Tomb Raider I, II ou III / Menu du jeu (passeport) / Extras / Tenue.
- Chaque nouvelle tenue s’accompagne de bonus et d’effets uniques ! Ces effets seront uniquement disponibles en mode Défi.
- Modèle de paix
- Explorateur confirmé
- Bio-armure atlante
- Maître mafieux
- Approuvé par Achab
- Guerrier Dragon
- Démon de la vitesse
- Voler haut
- Damnés honoraires
- Plus frais que frais
- Succès : 15 nouveaux succès/trophées ont été ajoutés. Débloquez-les en terminant des niveaux du mode Défi avec des niveaux de difficulté plus élevés.
- Système de sauvegarde/points de contrôle mis à jour : les sauvegardes en mode Défi fonctionnent de la même manière que les sauvegardes normales, mais seront identifiées par l’icône de crâne.
Optimisations et corrections de bugs
- Correction de divers problèmes de collision
- Problème de succès résolu
- Le succès « Affaires terminées » se débloque après le deuxième niveau d’Unfinished Business, et non après avoir terminé tous les niveaux.
- Xbox
- Problème de liaison des boutons résolu
- Les boutons étaient grisés et pouvaient être modifiés.
- Vapeur
- Correction d’un élément d’interface manquant lors du changement de coiffure de Lara en mode photo
- Problème résolu en mode classique
- La Main de Rathmore n’apparaît pas à son point d’apparition.
- Mobile
- Menus de jeu optimisés pour mobile
- Ajout de commandes tactiles pour le gameplay mobile
Catégories : Aspyr, Embracer Group, Tomb Raider I-III Remastered
Publié par : Ecklypsis
























