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vendredi 6 mars 2015

TOMB RAIDER RELOADING - NOUVEL ÉPISODE

Ecklypsis à la Terre,

TOMB RAIDER RELOADING N°12 est enfin disponible !



Les épisodes sont un petit peu trop espacés ces derniers temps, j'en suis conscient. Un ralentissement du rythme des sorties dû à un petit problème de software et de matériel. Bref.
Nous nous retrouvons donc dans le Sanctuaire du Scion, dernier niveau égyptien de ce Tomb Raider I, dans lequel Lara récupère la troisième et dernière partie de la relique atlante.
Un niveau assez long, qui nous permet donc de nous lancer dans une discussion improvisée (loin d'être exhaustive) sur l'importance de l'immersion, des graphismes et de la narration dans le jeu vidéo.
N'hésitez pas à participer vous aussi à la discussion dans les commentaires de la vidéo, à partager notre travail si vous l'aimez, et à laisser une trace de votre amour avec un pouce bleu !

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dimanche 8 février 2015

Rise of the Tomb Raider : Nouveaux Concept Arts !

Game Informer diffuse aujourd'hui de nouveaux artworks préparatoires de Rise of the Tomb Raider ! Profitant de cette occasion, le site vous propose pour accompagner le tout, (toujours en anglais bien sûr) un entretient avec Brian Horton, Game Director, qui nous explique plus en détails la création de l'univers artistique de ce Tomb Raider, et comment / par quoi a été influencé la direction du jeu.


 








Pour lire l'article c'est par ici !
Autant dire que ce Tomb Raider change radicalement de décors, mais nous pouvons remarquer que Crystal Dynamics ne semble pas avoir abandonné l'idée d'exploiter une certaine hostilité des environnements dans lesquels Lara évolue. Si vous vous souvenez du précédent épisode, l'île du Yamataï était considérée, par les développeur, comme un personnage à part entière du jeu lors de sa création. On semble dans cette même logique ici.


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jeudi 5 février 2015

Rise of the Tomb Raider : Nouvelle interview promotionnelle

Comme prévu, Game Informer (oui nous allons beaucoup parler de Game Informer ce mois-ci !) nous dévoile aujourd'hui de nouvelles infos axées sur le prochain Tomb Raider. A l'occasion de leur visite des studios de Crystal Dynamics, le magazine en a profité pour interviewer Noah Hughes, Créative Dircector de Rise of the Tomb Raider, dans une vidéo intitulée "Cinq manières sur lesquelles Rise of the Tomb Raider sera meilleur que le Reboot".


Plusieurs choses intéressantes sont à y apprendre, notamment le système de survie (ils semblent garder cet objectif d'environnement / faune hostile), de progression du jeu (zones inaccessibles sans le bon équipement ou la bonne météo par exemple), la place de la météo dans le gameplay, l'ajout de plus de tombes, cryptes,... exct. Un nouvel artwork aussi (ci-dessous), dévoilé en toute fin de vidéo, nous montre le genre d'ambiance que nous serons à même de découvrir dans cet opus. Nous vous invitons donc à la visionner de ce pas (lien disponible à la fin de cet article) si vous n'êtes pas trop récalcitrants à l'anglais !


Rendez-vous très vite (le 6 Février si l'on en croit le Hub Rise of the Tomb Raider de Game Informer) pour de nouvelles infos, images, ou vidéo... Voire même peut être les trois ! *rêve*


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mardi 3 février 2015

Rise of the Tomb Raider : Les premières images !

Crystal Dynamics nous dévoile son partenariat avec Game Informer, qui consacrent leur couverture du numéro du mois de Mars à Rise of the Tomb Raider. Pour commencer, nous avons droit à deux captures d'écran, et à l'artwork utilisé pour la couverture du magazine (signé Brian Horton et Brenoch Adams).

D'autres news devraient arriver tout au long du mois de Février, directement sur le Hub consacré à Rise of the Tomb Raider sur le site de Game Informer.
Plusieurs infos et autres screens du le jeu sont dore et déjà disponibles pour les abonnés, et accessibles grâce à le version numérique du numéro de ce mois-ci, mais nous ne pouvons pas vous relayer ce contenu de par notre contrat avec Crystal Dynamics. Game Informer basant tout son système économique sur les abonnements, il en va de notre éthique et de la survie du magazine de ne pas vous relayer du contenu fuité (c'est pas comme si la presse papier était en très grande forme). Nous vous encourageons donc à vous procurer le numéro de Game Informer, si ça vous intéresse.
Mais sachez que le tout devrait être "publiquement" disponible prochainement.

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mardi 27 janvier 2015

TOMB RAIDER RELOADING - NOUVEL ÉPISODE

TOMB RAIDER RELOADING
Chapitre I - Episode 11


Ecklypsis à la Terre, bonsoir !
Dans ce nouvel épisode de Tomb Raider Reloading, tout en explorant l'Obélisque de Khamoon, nous nous attaquons à un gros, un trèèès gros morceaux, puisque nous revenons sur l'évolution de la série toute entière, depuis Tomb Raider I jusqu'au reboot de 2013 ! Il y a de quoi dire et il ne nous fallait pas moins de ces 57mn (!!!) pour en faire un premier tour. Inutile de vous dire qu'il y a pas mal de boulot derrière (bon bah finalement je vous le dis quand même huhu).
La question soulevée par cet épisode est de savoir ce que vous pensez, vous, de l'évolution de la saga. Avec quel épisode a commencé votre expérience Tomb Raider, et où va votre préférence parmi tous les épisodes auxquels vous avez pu jouer (et pourquoi).
N'hésitez pas à prendre part à la discussion dans les commentaires de la vidéo, de nous laisser vos avis et liker et partager notre travail si vous avez aimé !
Je remercie une fois de plus Musnake, qui co anime désormais les épisodes à mes côtés ^_^
Ecklypsis à la Terre, terminé !

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