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mercredi 17 décembre 2014

TOMB RAIDER RELOADING - NOUVEL EPISODE


TOMB RAIDER RELOADING
Chapitre I - Episode 9



Ecklypsis à la Terre !
Votre nouvel épisode de Tomb Raider Reloading est arrivé, une fois de plus en co présentation avec Musnake. La seconde partie du Scion est à portée de main, et nous sommes toujours en course contre Pierre Dupont pour la récupérer... La Tombe de Tihocan réserve à Lara bien des surprises !
N'oubliez pas de nous laisser vos impressions dans les commentaires, le but c'est avant tout que ça vous plaise à vous ;D
Terminé KRRZZTF... (oui c'est le bruit d'une fin de transmission ça... mais si enfin !)


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mardi 9 décembre 2014

Rise of the Tomb Raider : Exclu Microsoft Definitive ?

Dans le dossier "Exclusivité de Rise of the Tomb Raider sur Xbox" nous allons ajouter un petit quelque chose qui ne risque pas de rassurer les fans et autres joueurs indignés par cette récente annonce. 
Le tweet que vous pouvez voir ci-dessous est la réponse de Aaron Greenberg (Head Marketing des jeux Xbox) à un internaute cherchant à savoir si Rise of the Tomb Raider sera publié par Square Enix ou par Microsoft. Sa réponse est claire : 

"Oui nous publions (editons) Rise of the Tomb Raider."

Selon ces dires, il semblerait donc que les éditeurs de ce Tomb Raider soient désormais bel et bien Microsoft, diminuant un peu plus encore notre espoir de voir arriver le jeu sur d'autres plateformes que la marque Xbox.
Comprenez par là qu'il serait étonnent que Microsoft investisse massivement dans un projet, pour finalement le laisser partir chez la concurrence.
Certain échos sur le net font mention d'un coup de bluff visant à contrer les annonces fracassantes de Sony lors des Game Awards et de la Playstation Experience (Gameplay d'Uncharted 4, exclusivité de Street Fighter V sur Playstation,...)
L'information est cependant à relativiser. Rien n'est encore tout à fait clair (ce qui est un peu le constat général depuis le début de cette affaire en fait) et je vous fait part, telles quelles, des rumeurs qui parcourent actuellement le net. Nous attendons des précisions (comme d'habitude) de Crystal Dynamics et/ou Square Enix, qui ne manqueront certainement pas de bientôt se manifester...


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samedi 6 décembre 2014

Lara Croft and the Temple of Osiris - Trailer de Lancement

C'est à quelques jours de la sortie de Lara Croft and the Temple of Osiris, lors des Game Awards qui se tenaient cette nuit, que Square Enix à décidé de nous présenter la Bande Annonce de lancement du nouvel épisode multijoueur de la série spin off des Lara Croft


Le jeu sortira le 9 décembre 2014, sur PC, PS4 et Xbox One.

A noter en passant :
Si vous décidez d'acheter une version PC en téléchargement via la boutique de Steam, sachez que le jeu dispose du programme de pré téléchargement. Il vous est donc dès à présent possible de télécharger les données du jeu afin de pouvoir y accéder dans la nuit du 8 au 9 Décembre.
C'est histoire de vous avancer de quelques heures pour narguez vos amis ! niark niark... hum... qui ne resteront plus vos amis très longtemps si vous faites ça... Enfin bon c'est vous qui voyez !


LIEN VERS TRAILER YOUTUBE
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Tomb Raider II dispo sur l'App Store

Avis aux nostalgiques des Tomb Raider originaux ! Après s'être occupé du premier opus de la franchise, Square Enix publie aujourd'hui la seconde aventure de Lara Croft sur les plateformes iOS.

 


Tomb Raider II plonge Lara Croft à la recherche de la Dague de Xian, une puissante relique possédant le pouvoir de transformer en dragon quiconque se poignarde le cœur de sa lame. (Non parce que les T-Rex, c'est bien mignon, mais Lara au bout d'un moment il lui faut un peu plus de challenge voyez-vous... donc la même chose, mais qui crache du feu !) Bien évidement, tout ne sera pas si simple, la mafia italienne convoitant elle aussi la fameuse dague !

Vendu au prix de 1.79€, le jeu est disponible sur iPhone, iPad, iPod Touch* et pèse 307Mo dans sa version 1.0.0.
L'application est optimisée pour iPhone 5, iPhone 6 et iPhone 6 Plus.

*Version iOS 7 (ou ultérieure) requise.

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mercredi 3 décembre 2014

Nate Wells rejoint Crystal Dynamics

Nate Wells fait parti de ces noms, plus ou moins connus, de la sphère des développeurs de jeux vidéos qui ont su laisser dans leur sillage, quelques uns des gros projets vidéoludiques de ces dernières années. 
En l’occurrence, le dit monsieur peut se narguer d'afficher sur son CV ses participations aux univers artistiques de System Shock, Deus Ex, Bioshock Infinite et autre The Last of Us...

Nate Wells

Si je vous parle de lui aujourd'hui, c'est parce que nous apprenons son recrutement en tant que Art Director par Crystal Dynamics (les développeurs de la franchise Tomb Raider si vous débarquez de la décennie dernière) ! Et ça ne fait jamais de mal de savoir que nos rangs comptent de bonnes recrues n'est-ce pas ?
Pour l'heure, sachez tout de même que rien n'indique officiellement qu'il travaille sur le prochain opus des aventures de notre archère préférée, mais au vue de l'importance que représente Rise of the Tomb Raider pour Crystal Dynamics, il serait étonnent que le studio ne profite pas des talents du dit monsieur sur ce projet. A moins qu'ils nous préparent quelque chose d'autre...

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