'
.
_

mardi 26 août 2014

Rise of the Tomb Raider : Une exclu Xbox ?

Une chose est sure, l'annonce de Rise of the Tomb Raider aura fait parler d'elle. C'est à la Gamescom 2014 pendant la conférence Microsoft que le PDG de Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, fait une annonce qui fera plus tard l'effet d'une bombe. C'est en montent sur scène qu'il annonce que Rise of the Tomb Raider sera une exclusivité Xbox. Suite à cela il s'expliquera par rapport à ce choix :


« Notre but a toujours était de été de faire quelque chose de spécial avec Rise of the Tomb raider.L'annonce avec Microsoft est une étape de plus vers notre but … Nos amis de Microsoft on toujours vu du potentiel chez  Rise of the Tomb Raider »

Pour ne pas faire de trop gros bruit, Darrell Gallagher évoque les autres plates-formes «Cela ne veut pas dire que nous allons nous éloigner de nos fans qui jouent sur Playstation et PC. Ce sont tout les deux de bons systèmes, avec de bons partenaires et de superbes communautés. Lara Croft and the Temple of Osiris arrivera sur ces plates-formes en décembre, et Tomb Raider: Definitive Edition est disponible sur PS4.
Que pouvons nous comprendre ? Microsoft ne serait-t'il qu'un chéquier ?

Après cette annonce choquante ce qui devait arriver arriva, les joueurs du monde entier hurlent au scandale, rarement une annonce aura autant fait parler d'elle. Il faut dire ce qui est Tomb Raider a toujours était un jeux multi plateforme, et cette exclusivité Xbox met les joueurs PS4 en colère. Cela se prouve quand des joueurs réclament que le jeu soit sur PS4 et PC via le tumblr de Darrell Gallagher , ce dernier ira même jusqu'à se faire insulter. Une pétition sera lancée et ramassera plus de  10 000 signatures !


Plus rien ne semble pouvoir calmer les joueurs jusqu'à une certaine interview de Phil Spencer, responsable de la branche Xbox !
De ses dires, l'exclusivité de Rise of the Tomb Raider serait une stratégie pensée pour concurrencer la licence phare de la marque Playsation, Uncharted.

« Je suis un très grand fan d'Uncharted et j'aurais aimé que nous possédions un jeu d'action-aventure de cet acabit. Mais nous n'en avons pas un de cette qualité aujourd'hui. Voilà une opportunité ! »


Phil Spencer avoue donc qu'il souhaite faire s'affronter les licence Tomb Raider et Uncharted.
Mais ensuite, le PDG fait une annonce plutôt rassurante, il explique que Microsoft a donné beaucoup d'argent pour financer le jeux, et ainsi obtenir une exclusivité, mais une exclusivité temporaire !

« Je n'ai pas acheté la licence .Ni le studio. »

Quand Eurogamer demande combien de temps durera l’exclusivité il répond :

« Oui, l'accord a une durée. Je ne possède pas la franchise. C'est une affaire entre nous et Crystal Dynamics. Evidemment que l'exclusivité à une durée, je n'ai pas acheté la licence à perpétuité. »

Shuhei Yoshida, président de Sony, en viendra lui aussi à parler de l'affaire :

« La facon dont Phil Spencer a précisé que le jeu sortirait en exclusivité sur Xbox fin 2015 est très intéressante. Cette déclaration est ouverte à interprétation mais pour l'heure, nous n'avons encore rien anticipé de tel. J’espère que le jeu sortira sur PS4, mais pour l'instant, difficile à dire vu qu'il n’existe que ce message crypté de Phil Spencer. »

Difficile de croire que le président de Sony n'en sache pas plus, néanmoins, il serait fort étrange que Square Enix sorte le jeu sur Xbox, et se prive ainsi du parc de console PS4 dont on apprenait les chiffres de vente assez ahurissant de plus de 10 millions d'unités.

Thomas - Contributeur

mercredi 11 juin 2014

RÉCAPITULATIF GÉNÉRAL

Le moins que l'on puisse dire, c'est que cet E3 2014 a été extrêmement riches en annonces et news de tout genre dans l'univers Tomb Raider ! Votre humble serviteur vous propose un petit récapitulatif de toutes les news, infos et contenus que l'on nous a balancé dans nos pauvres petites caboches ces dernière 24h...
Cliquez sur les liens pour être redirigé vers les articles qui vous intéressent.


____________________

A noter aussi que la page facebook Survivor Reborn a partagé une image sur laquelle nous pouvons clairement voir la couverture de ce qui semble être un nouveau roman Tomb Raider à paraître très prochainement, mais en anglais uniquement.



Le site de vente Amazon le liste déja à un prix de 9.96€
LIEN VERS ARTICLE AMAZON

RISE OF THE TOMB RAIDER

LE RECAP'



En Aout 2013, le développement d’un nouvel opus de la série Tomb Raider, faisant suite directe au reboot sorti en mars de cette même année, est officialisé par Phil Rogers dans un communiqué sur le blog officiel de Square Enix. Le projet y est alors qualifié de Blockbuster Next Gen, l’une des plus importantes sorties à venir pour l’éditeur.
Quelques mois plus tard, en Novembre 2013, c’est Brian Horton, Senior Art Director chez Crystal Dynamics, qui nous parle de ce nouvel épisode en préparation :

"Nous avons annoncé la suite... Je suis content, je peux enfin en parler [...] La suite de Tomb Raider est le prochain chapitre du développement de Lara... Sa vie est en train de changer. Elle ne peut pas redevenir celle qu'elle était."

A l’approche de l’E3 2014, les rumeurs d’une annonce de la part de Crystal Dynamcis enflent sur la toile, et c’est quelques jours avant le coup d’envoi du salon, que l’on découvre la réservation par Square Enix de deux noms de domaines : riseofthetombraider.com et laracroftandthetempleofosiris.com
Finalement les rumeurs s’avèrent être exactes, et un trailer en image de synthèse est présenté à la conférence de Microsoft le 9 Juin 2014. Rise of the Tomb Raider est officialisé, il s’agit bien de la suite du reboot, en développement chez Crystal Dynamics depuis plusieurs mois.

RISE OF THE TOMB RAIDER - TRAILER E3 2014



Quelques détails officiels :

+ Square Enix annonce que le jeu « va redéfinir le genre Action-Survie ». Crystal Dynamics semblent donc continuer sur leur lancée « survival » inaugurée par Tomb Raider (2013).

+ Lara Croft, après les évènements de Tomb Raider (2013), est profondément transformée. Ce nouvel opus mettra en scène une Lara Croft en pleine acceptation de son destin, celui de devenir un Tomb Raider. (D’où le titre, Rise of the Tomb Raider = Avènement d’un(e) Tomb Raider)

+ Le jeu est exclusivement développé pour la nouvelle génération, et le moteur Fondation promet (de la bouche de Crystal Dynamics hein, pas de la mienne) des scènes d’action encore plus épiques, mais aussi (et surtout !) des zones d’exploration beaucoup plus riches et jusqu’à trois fois plus grandes que ce dont il était possible jusqu’à présent !

+ Suite aux requêtes des fans, Crystal Dynamics promettent la présence à nouveaux, de tombeaux (sans blague >_>).

+ La motion capture sera une fois de plus de la partie, pour des mouvements et des cinématiques réalistes.

+ L’actrice Camilla Luddington jouera une fois de plus Lara Croft (mouvement et voix).

+ Rhianna Pratchett est elle aussi de retour à la rédaction d’un scénario approfondissant la psychologie et les motivations de Lara Croft.


Rise of Tomb Raider est prévu pour 2015 sur plateforme nouvelle génération exclusivement : PC - PS4 – Xbox One.

LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS

LE RECAP'


Alors que le trailer de Rise of the Tomb Raider a secoué toutes la communauté de fan sur la toile, plus discrètement, Crystal Dynamics annonce, ou plutôt confirme, Lara Croft and the Temple of Osiris !
Comme nous le pensions, il s’agira là d’un nouvel opus de la série Spin Off (qui n’a pas de lien direct avec la série Tomb Raider) des « Lara Croft » succedant l’excellent Lara Croft and the Guardian of Light.


Tout comme le premier opus, cet épisode se basera sur un gameplay Puzzle – Action - Coopératif. La plus grosse nouveauté sera la possibilité de jouer jusqu’à 4 joueurs ( !) en ligne ou en local. Nous pourrons donc compter Lara Croft, Carter Bell (en temps normal, chasseur de trésor rival de Lara), Horus et Isis. Chaque personnage possède des caractéristiques propres, et il faudra ainsi travailler de concert pour venir à bout des énigmes et autres pièges, vicieux comme on les aime, disséminés tout au long du jeu. Comme vous pouvez le deviner au titre du jeu, l’aventure se déroulera en Egypte. Lara devra tout faire pour retrouver les fragments d’Osiris afin de contrer les plans de Seth. Le bougre a une petite envie de réduire l’humanité en esclavage, et l’esclavage, Lara, c’est pas trop son truc.  L’occasion de nous replonger dans les ambiances originelles de la série !

Lara Croft and the Temple of Osiris - Trailer FR

« Depuis que nous avons constaté l’accueil extrêmement positif réservé à notre première tentative de création d’un jeu coopératif dans l’univers de Lara Croft, Lara Croft and the Guardian of Light, nous avions toujours l’espoir de trouver le temps de la faire revenir pour de nouvelles aventures dans un titre arcade de la plus haute qualité.
Nous sommes très excités à l’idée de reprendre cet héritage et d’y ajouter une histoire complétement nouvelle, c’était comme un défi à nous-mêmes de créer des façons de jouer à la fois amusantes et inédites. La coopération jusqu’à quatre joueurs dans l’univers de Lara Croft et les exigences élevées de production de Crystal Dynamics, tout cela sera combiné avec les possibilités de la nouvelle génération de plateformes, et nous sommes impatients de proposer aux gens de s’y retrouver pour passer un bon moment. » Darrell Gallagher – Directeur de Crystal Dynamics et du Développement Produit


Scénario

Le Temple était une prison pour Horus et Isis, le dernier des anciens dieux n’étant pas liés à Seth. Carter Bell,  en retirant un sceptre d'un mécanisme, déclenche le piège destiné à maintenir Horus et Isis emprisonné. Lara et Carter sont alors marqués par la marque de la mort. Horus et Isis, libéré de milliers d'années d’emprisonnement, et en possession du sceptre, promettent à Carter et Lara de les aider à ressusciter Osiris, le seul dieu capable de sauver Lara et Carter de la mort, et la seule puissance pouvant espérer vaincre Set. Avec l’objectif commun de trouver les fragments d'Osiris, et empêcher le retour de Seth, les compagnons forment une alliance.




Quelques détails officiels

+ Le jeu est jouable en solo et en multi, en local ou en ligne.

+ Le scoring sera un élément omniprésent du titre, lui conférant des possibilités de coopération compétitive.

+ Comme dans Lara Croft and the Guardian of Light, votre personnage gagnera des compétences et un meilleur équipement au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Vos scores pourront aussi débloquer certains bonus.

+ Plusieurs centaines de reliques, armes et artefact à découvrir.

+ Le jeu ne comptera pas de temps de chargement.


Lara Croft and the Temple of Osiris est prévu sur plateforme nouvelle génération exclusivement : PC – PS4 – Xbox One. Date de sortie Inconnue pour le moment.



dimanche 8 juin 2014

Le nouveau Tomb Raider ?

Après le succès public et critique du reboot de Tomb Raider par Crystal Dynamics, et malgré des ventes jugées décevantes par Square Enix, il était clairement annoncé que l'équipe travaillait déjà à la continuité de la série dans la toute nouvelle optique inauguré par le dernier épisode.
En Aout 2013, le développement de ce fameux Tomb Raider "2" avait été officialisé par Phil Rogers sur le blog officiel de Square Enix. Quelque mois plus tard, en Novembre, le directeur artistique de Tomb Raider (2103), Brian Horton, nous faisait part de son enthousiasme quand à ce nouvel opus et précisait que Lara Croft, ayant vécu une étape importante de son développement, ne pourrait plus jamais être la même.

Aujourd'hui, à quelques jours de l'E3 2014, la grande messe des jeux vidéos, nous apprenons que Square Enix vient de réserver, non pas un, mais deux nom de domaines plutôt... intéressants.

Le premier, Lara Croft and the Temple of Osiris (laracroftandthetempleofosiris.com), nous rappele forcément le projet d'une série spin-off (alternative à la série principale) qu'avait en tête Crystal Dynamics à l'époque de l'excellent Lara Croft and the Guardian of Light. Série qui n'a finalement plus fait parlé d'elle, surement suite au manque de disponibilité du studio, alors en plein développement de Tomb Raider (2013). Nouvel espoir ?

Le second, Rise of Tomb Raider (riseoftombraider.com), est encore plus intéressant. Le mot "Rise" en anglais peut être traduit par soulèvement / naissance. Si je me suis donné la peine de vous rappeler les dires de Mr. Brian Horton, c'est précisément pour ce point. Le traumatisme vécu par Lara dans le reboot de 2013, d'après Brian Horton, est précisément ce qui a poussé le personnage à changer, et finalement devenir celui (celle) que nous connaissons tous. En traduisant "Rise of Tomb Raider", on en vient précisement à la description qui nous a été fait de Tomb Raider "2" il y a de ça quelques mois par ce même monsieur !


Se pourrait t'il que nous ayons là un indice (voire peut être le titre) du nouvel opus de la série ?
Mieux: Se pourrait t'il qu'à quelques jours de l'E3 2014, Crystal Dynamics prévoient de nous annoncer cette suite tant attendue ?

Alors que de plus en plus de rumeurs tendent à confirmer cet espoir, il serait tout de même très étonnant selon moi, à peine plus d'un an après la sorti du dernier opus, de voir une suite annoncée la semaine prochaine. Mais comme on dit, l'espoir fait vivre... les fans de Tomb Raider le savent bien !

Vous en pensez quoi vous ?