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dimanche 8 février 2015

Rise of the Tomb Raider : Nouveaux Concept Arts !

Game Informer diffuse aujourd'hui de nouveaux artworks préparatoires de Rise of the Tomb Raider ! Profitant de cette occasion, le site vous propose pour accompagner le tout, (toujours en anglais bien sûr) un entretient avec Brian Horton, Game Director, qui nous explique plus en détails la création de l'univers artistique de ce Tomb Raider, et comment / par quoi a été influencé la direction du jeu.


 








Pour lire l'article c'est par ici !
Autant dire que ce Tomb Raider change radicalement de décors, mais nous pouvons remarquer que Crystal Dynamics ne semble pas avoir abandonné l'idée d'exploiter une certaine hostilité des environnements dans lesquels Lara évolue. Si vous vous souvenez du précédent épisode, l'île du Yamataï était considérée, par les développeurs, comme un personnage du jeu à part entière lors de sa création. On semble dans cette même logique ici.


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